アルセウス 種族 値。 アルセウス|ポケモン図鑑ORAS・XY|ポケモン徹底攻略

【よくわかるポケモン解説】アルセウス編

アルセウス 種族 値

「種族値」は間で使用されている通称でありで言及されているわけではないが、広く浸透しているため本項でも種族値という名称で扱う。 概要 例えばの「」の項には、このような表がある。 種族値 合計 H P 攻 撃 防 御 特 攻 特 防 素 種族値とはその名の通り、各の種族ごとに設定された数値である。 いわばごとのの基準の値であり、であればどのであっても同一の種族値をもつ。 また、の特徴を表す数値であり、この表からは「は素さが較的高いが、は低い」という傾向を取ることができる。 ちなみに、この種族値の最終系・での均値は程度。 つまり、のは全体的に、で使うにはかなり物足りない数値であることがわかる。 前なので仕方ないのだが。 この数値と・せいかく・・によっての実際の値(、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの数値)が決定されるが、が同じであればこの「種族値」のが一番大きい。 600族 種族値の合計値が0の、、、、、、、、、、、、、をす。 最終系やの種族値合計の均はだいたい0前後、・・のいわゆる「準」ですら0~0なので、彼らがいかに強かがわかるだろう。 対戦やに選出できるの中では、でを制限されたと、によってが一定値以上で種族値が上昇するを除けば種族値合計0が最高である。 130族 「すばやさ」の種族値がに達する、、、、、のこと。 彼ら以上に速いは、禁止級を除けばの、のとと、のとと、の、の。 を除けば僅か4体しかいない。 一撃で倒されることも少なくない対戦において、先制できるかどうかに直結する「すばやさ」の数値は非常に重要である。 特に、数値に要素が加わる他の値と違い、先制できるかどうかは「すばやさ」が同値の場合を除き要素が一切い。 このため族の「すばやさ」数値は、「」を持たせるときや「すばやさ」を上げる補助技を使った際などに素さを持つ調整の安として使われる。 他には要注意として名高いや第5世代まで猛威を振るったが属することでも知られる族、、、、等を中心に強がめく戦区の族も安としてよく使われる。 種族値ランキングTOP10 第八世代時点 ・は極端な種族値のものが多いのでからは除外してあるが、参考までに掲載している。 合計 - 5 - X 7 Y - 0 - 01 王 王 04 PF 8 05 0 - 07 6 08 0 01 - 02 03 04 PF 05 1 06 07 08 09 攻撃 - X 1 - 01 02 AF - 03 王 - 05 - - 1 - 06 ル - 09 - 10 - Y 防御 - 01 - 02 03 200 - 1 05 06 08 09 DF - 特攻 - Y 1 01 AF - 02 03 - - 1 - - - Y 1 04 05 1 - X 06 07 特防 - 01 02 200 03 DF - 04 1 07 - 素さ 01 02 03 04 AF - 07 王 08 - 09 - Y 10 第六世代における種族値 「」にてついに種族値がと共に 内で可視化されることとなった。 「 」と呼ばれるを鍛える施設でパラメータとして確認できる。 種族値の変動 以下の世代においてはのの種族値が変動している。 第代:特殊として一括りにされていた特攻と特防が別々に設定されるようになり、それに応じて片方の種族値が増減。 基本的にニンテンドウ,でだったり特殊が高かったの多くは引き下げられている。 やのように両方据置のもいる。 第7世代種族値の下方修正が起きたのはこの世代のみ。 第代:一部2の種族値のうち以外の1つが10上昇(例外はで、途上の中で一対となり、かつ複数の種族値が上昇)• 第7世代:一部単独種・1の種族値が上昇。 第代と違いも対となり、複数の種族値が上昇したり20以上上昇した者も多い(例外的に前のも上昇。 は変動していないためがを打ち間違えた可性がある)• 第8世代:の各フォルムの種族値の内高い部分が10低下。 第代以来20年ぶりとなる種族値の下方修正であり、系の種族値が対となったのは今回が史上初。 種族値が変動したポケモン 上昇した種族値は 、下降した種族値は で示す 変動した世代 変動前 変動後 特攻 第代 特防 第代 特攻 第代 特防 第代 攻撃 第代 素さ 第代 原種 特防 第代 原種 特防 第代 攻撃 第7世代 特防 第代 第代 防御 原種 特防 第代 素さ 第代 特攻 第代 20 原種 特防 第代 攻撃 第代 特攻 第代 攻撃 第代 特防 第代 特攻 第代 原種 特攻 第代 原種 81 特攻 第代 第代 特攻 第代 特防 第代 特攻 第代 防御 特攻 第代 特防 第代 原種 特攻 第代 原種 攻撃 第7世代 特攻 第代 特防 第代 特攻 第代 特防 第代 攻撃 第代 特防 第代 第代 第7世代 特防 第代 特防 第代 第代 特攻 第代 原種 特防 第代 攻撃 第代 原種 特攻 第代 特防 第代 原種 特防 第代 攻撃 第7世代 素さ 第7世代 特攻 第代 原種 特防 第代 原種 特防 第代 特防 第代 特防 第代 特攻 第代 43 素さ 第7世代 変動した世代 変動前 変動後 特防 第代 原種 第7世代 特防 第代 原種 特防 第代 特防 第代 特防 第代 原種 特攻 第代 特防 第代 特防 第代 特防 第代 特攻 第代 特防 第代 原種 特防 第代 特防 第代 特攻 第代 特攻 第代 特攻 第代 特防 第代 特攻 第代 特攻 第代 20 15 特攻 第代 特攻 第代 特防 特攻 特攻 第代 特防 第代 特攻 第代 特防 第代 特防 第代 特攻 第代 特防 第代 特防 第代 特防 第代 1 特攻 第7世代 76 86 特防 第7世代 防御 第代 特攻 第代 特防 第代 防御 第7世代 第7世代 特攻 原種 第7世代 防御 特防 第7世代 特攻 第代 特攻 第7世代 特攻 第7世代 特攻 第7世代 素さ 特防 第代 素さ 第7世代 防御 第7世代 特防 防御 第7世代 特防 第7世代 第7世代 第7世代 防御 特防 特防 第代 防御 第代 攻撃 第代 攻撃 第代 特防 第代 第7世代 攻撃 第代 特防 第代 攻撃 第代 防御 第代 攻撃 第7世代 攻撃 第7世代 第7世代 防御 防御 第8世代 特防 攻撃 特攻 関連項目• 軽減と技の命中が少し低くされてるってのは良いね、重くて相手に当てのかなづち的な理屈でしっくりくる。 逆に飛行は技の威にが少し低いとかどうか?威〜命中、鋼とは逆に軽いから。

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アルセウスとは (アルセウスとは) [単語記事]

アルセウス 種族 値

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 1 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 1 コスモパワー エスパー 変化 - - 1 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 1 おしおき あく 物理 - 100 10 じゅうりょく エスパー 変化 - - 20 だいちのちから じめん 特殊 90 100 30 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 40 しんそく ノーマル 物理 80 100 50 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 60 みらいよち エスパー 特殊 120 100 70 じこさいせい ノーマル 変化 - - 80 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 90 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 100 さばきのつぶて ノーマル 特殊 100 100 アルセウスに使えるわざマシン No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 1 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 2 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 3 サイコショック エスパー 特殊 80 100 4 めいそう エスパー 変化 - - 5 ほえる ノーマル 変化 - - 6 どくどく どく 変化 - 90 7 あられ こおり 変化 - - 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 11 にほんばれ ほのお 変化 - - 13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 14 ふぶき こおり 特殊 110 70 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 17 まもる ノーマル 変化 - - 18 あまごい みず 変化 - - 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 25 かみなり でんき 特殊 110 70 26 じしん じめん 物理 100 100 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 31 かわらわり かくとう 物理 75 100 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 33 リフレクター エスパー 変化 - - 35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 37 すなあらし いわ 変化 - - 38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 44 ねむる エスパー 変化 - - 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 60 さきおくり あく 変化 - 100 61 おにび ほのお 変化 - 85 65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 66 しっぺがえし あく 物理 50 100 68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 73 でんじは でんき 変化 - 90 75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 78 じならし じめん 物理 60 100 80 いわなだれ いわ 物理 75 90 81 シザークロス むし 物理 80 100 84 どくづき どく 物理 80 100 85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 86 くさむすび くさ 特殊 - 100 87 いばる ノーマル 変化 - 85 88 ねごと ノーマル 変化 - - 90 みがわり ノーマル 変化 - - 91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 92 トリックルーム エスパー 変化 - - 94 なみのり みず 特殊 90 100 95 バークアウト あく 特殊 55 95 97 あくのはどう あく 特殊 80 100 98 たきのぼり みず 物理 80 100 100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - アルセウスが覚えられる教え技 名前 タイプ 分類 威力 命中 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 シグナルビーム むし 特殊 75 100 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 マジックコート エスパー 変化 - - だいちのちから じめん 特殊 90 100 じゅうりょく エスパー 変化 - - てっぺき はがね 変化 - - とっておき ノーマル 物理 140 100 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 アクアテール みず 物理 90 90 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 アイアンテール はがね 物理 100 75 いびき ノーマル 特殊 50 100 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 おいかぜ ひこう 変化 - - ギガドレイン くさ 特殊 75 100 でんげきは でんき 特殊 60 必中 みずのはどう みず 特殊 60 100 トリック エスパー 変化 - 100 げきりん ドラゴン 物理 120 100 リサイクル ノーマル 変化 - - ステルスロック いわ 変化 - - テレキネシス エスパー 変化 - - きりばらい ひこう 変化 - - アクアブレイク みず 物理 85 100 とぎすます ノーマル 変化 - - アルセウスのタマゴ技 なし こちらもおすすめ! ポケモン関連データ• 道具関連データ• お役立ち情報• 捕獲関連• 厳選関連• 育成関連• 対戦関連• 施設関連• ゲームガイド• 掲示板• ニュース・動画• Wiki編集に困ったら• 外部リンク•

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アルセウス 種族 値

アルセウス Arceus 英語名 Arceus 493 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 分類 そうぞうポケモン 3. 2m 320. 0kg 白 120サイクル• 第四世代: 30855歩• 第四世代: 255• 第五・第六世代: 324• 第七世代: 324 1250000 性別 ふめい 3 初期 III~VII 0 外部サイトの図鑑• ポケモン徹底攻略• アルセウスとはのNo. 493のポケモンのこと。 初登場は。 ポケモンずかんの説明文 1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。 、、 うちゅうが まだ ない ころに さいしょに うまれた ポケモンと しんわの なかで かたられている。 漢字 宇宙が まだ ない ころに 最初に 生まれた ポケモンと 神話の 中で 語られている。 、、 なにも ない ばしょに あった タマゴのなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。 漢字 なにも ない 場所に あった タマゴの中から 姿を 現し 世界を 生み出したと されている。 、、 タマゴから すがたを あらわして せかいの すべてを うみだしたと シンオウしんわに かたられている。 漢字 タマゴから 姿を 現して 世界の すべてを 生み出したと シンオウ神話に 語られている。 種族値 の範囲 第三世代以降 レベル50 レベル100 120 おぼえるわざ も参照。 第七世代 その他の世代: 遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP このポケモンにタマゴわざはありません。 太字のわざはタイプ一致です。 を入手後、の「やりのはしら」から行けるに固定シンボルで出現する。 色違い:黄色• 固定シンボルに話しかけたときの鳴き声は「ドドギュウウーン!! においてはから生まれ、全てを創造したとされる。 創造した2つの分身が後のととなり、創造したタマゴから・・が生まれたとされている。 ・では「」でこのポケモンを捕獲するイベントがデータ上は用意されているが、通常のプレイでこのイベントを発生させることはできない。 では、をの先頭にして、の小屋へ行くとイベントが発生する(詳しくはを参照)。 全てのが120であり、・・を除けばの合計が全ポケモンの中で最も高い。 当然ながら、全ての種族値が全く同一であるポケモンの中でも最も高い。 後の第八世代でも同じ数値のポケモンが登場した けんのおう と たてのおう の2種。 このポケモンの専用技としてが存在する。 専用特性により、持たせた・によってと体の色が変化する(詳しくは、を参照)。 この専用特性を持つため、を無効化する。 これはプレートの所持・未所持を問わない。 同様の体質を持つポケモンにがいる。 ・は無効化できない。 他のポケモンがアルセウスにしたときのみずびたしは有効。 すなわちこれはマルチタイプによる効果ではなく、アルセウス固有の体質である。 第五世代以降ではプレートを持ったアルセウスがを使用しても失敗する。 またトリック・を受けても無効化する。 他のポケモンがアルセウスにへんしんしたとき使用するトリックや、使用されるトリック・すりかえは有効。 これもアルセウス固有の体質である。 ただし、による特性変化はへんしんしたポケモンでも無効化する。 これはアルセウスの体質ではなく、特性による効果である。 プレートを持っていなかったり、以外を持っていてタイプでない場合でも、を覚えさせることができる。 探検隊シリーズにはデータ自体が存在しないため、改造でも出現させることができない。 「冒険団シリーズ」では配布限定の依頼を受け取り、完了することで仲間にすることができる。 では特性マルチタイプが「味方の使う技が全てタイプ一致の威力になる」という効果になっている。 DP編劇場版3作目ではタイトルポケモンとなった。 では、このポケモンの名前を冠した商品が発売された。 では主人公のベストリンクの1体であるほか、舞台となるは上から見るとアルセウスの形をしている。 では2位だった。 で初登場したポケモンの中では最高位である。 また、タイプのポケモンの中でも最高位である。 には未登場だがには「アルセウス製薬」という名前の製薬会社が存在する。 におけるアルセウス• に初登場。 声優はゲスト出演の。 にも登場。 におけるアルセウス• に登場。 におけるアルセウス• を参照。 デッキに何枚でも入れて良いという特別ルール「アルセウスルール」がある。 拡張パック「アルセウス光臨」に登場。 この石像からを渡される。 冒険団 Wi-Fiで配信された依頼を受けると下記のダンジョンに登場する。 タイプは炎では、嵐では、光ではになっている。 出現するダンジョン 冒険団 炎: 嵐: 光: 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。 関連項目•

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