花の慶次 60g上乗せ。 ゴッドイーター【パチスロ】神機開放上乗せゲーム数振り分け

戦国パチスロ花の慶次〜戦極めし傾奇者の宴〜 掲示板

花の慶次 60g上乗せ

60 設定2…………… 1. 10 設定3…………… 0. 60 設定4…………… 1. 10 設定5…………… 0. 60 設定6…………… 0. 17 設定2…………… 7. 97 設定3…………… 8. 17 設定4…………… 7. 98 設定5…………… 8. 18 設定6…………… 7. 92 設定2…………… 2. 17 設定3…………… 1. 92 設定4…………… 2. 18 設定5…………… 1. 93 設定6…………… 2. 35 設定2…………… 71. 29 設定3…………… 70. 35 設定4…………… 71. 23 設定5…………… 70. 35 設定6…………… 70. 67 95. 45 91. 33 4. 55 8. 45 91. 67 93. 55 8. 33 6. 12 0. 13 0. 46 80. 43 78. 58 17. 57 19. 61 0. 63 0. 61 0. 63 0. 61 0. 63 0. 13 0. 12 0. 33 78. 36 80. 54 19. 56 17. 63 0. 61 0. 13 0. 12 0. 63 0. 61 0. 63 0. 61 0. 00 24. 88 25. 00 24. 88 25. 00 24. 88 25. 48 24. 88 24. 52 0. 46 0. 77 24. 87 24. 77 24. 87 24. 77 24. 87 24. 77 24. 35 24. 46 0. 52 0. 46 0. 52 0. 26 33. 99 33. 26 33. 99 33. 66 18. 80 19. 60 13. 02 13. 14 0. 14 0. 04 0. 04 0. 03 0. 03 0. 02 33. 26 33. 02 33. 26 33. 81 19. 66 19. 94 13. 60 13. 14 0. 14 0. 04 0. 04 0. 03 0. 03 0. 84 34. 69 34. 70 28. 87 28. 50 21. 92 21. 35 13. 90 14. 40 0. 40 0. 10 0. 10 0. 10 0. 10 0. 69 34. 84 34. 87 28. 70 28. 92 21. 50 21. 90 14. 35 14. 40 0. 40 0. 10 0. 10 0. 10 0. 10 0.

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戦国パチスロ花の慶次〜戦極めし傾奇者の宴〜 戦極RUSH(ART)

花の慶次 60g上乗せ

戦極RUSH ART システム 初期ゲーム数 もののふの舞で決定 +上乗せゲーム数が引き戻し抽選転落まで継続するART。 ART中のチャンス役成立時はARTゲーム数上乗せ、もののふの舞 上乗せ 、戦極BONUS 疑似ボーナス 獲得抽選が発生。 獲得ゲーム数消化後は戦モード 引き戻し へ突入。 突入条件 周期ゲーム数消化抽選 チャンス役成立時抽選 漢花チャレンジ成功 極BIG終了後 ノーマルBIG抽選 REG抽選 終了条件 獲得ゲーム数消化 純増枚数 1G約1. 6枚増 もののふの舞 上乗せ 選択される武将により演出と上乗せ期待度が変化する特化ゾーン。 もののふの舞には初期ゲーム数決定時、チャンス役成立時抽選、いくさ語り ストック上乗せ などから突入。 伊達政宗: 平均約50G上乗せ 択一型、2つの数字のどちらかを選択する演出。 右側を選択すれば大量上乗せのチャンス。 真田幸村: 平均約60G上乗せ 突破型、兵士を投げ飛ばしゲーム数を突き破る演出。 数字の並びで期待度が変化。 奥村助右衛門: 平均約100G上乗せ 斬撃型、ゲーム数を叩き斬る演出。 切れば斬るほどゲーム数が倍増。 直江兼続: 平均約150G上乗せ 一撃型、画面を拳で叩き割る演出。 レバーON時のオーラ色で期待度が変化。 前田慶次: 平均364G上乗せ 慶次選択時点で天武の極 超上乗せ 突入確定。 最強の上乗せパターン。 もののふ大宴舞 ストック上乗せ ART中の青7揃いから突入するトリガー型のストック上乗せ特化ゾーン。 最高8ラインで展開し、青7揃いの数だけもののふの舞 上乗せ ストックを獲得できる。 青7揃い煽り時のPUSHボタンで武将が慶次に変化すればアツイ! 平均ストックは約4個。 ゾーン中は全ての役で上乗せが発生、平均上乗せゲーム数は364G。 告知パターンを通常モードと後告知モードから選択可能。 突入契機 様々なパターンから突入する可能性がある。 ・漢花チャレンジ 通常時 成功 ・極BIG プレミアムボーナス 終了後 ・もののふの舞 上乗せ で慶次選択 ・もののふの舞 上乗せ から昇格 ・風雲繚乱の陣 CZ 成功 ・戦極BONUS 疑似ボーナス 中のBIG 城門連破 天武の極中のチャンス役成立から0G連上乗せに発展するパターンが存在。 発展すれば城門を突破し続ける限り3桁上乗せが0G連で継続。 城門連破終了後は再度、天武の極へ突入。 風雲繚乱の陣 CZ 20〜50G継続する天武の極 超上乗せ 突入チャンスゾーン。 ART中のチャンス役成立時抽選や漢花チャレンジ 通常時 成功が突入契機。 ゾーン中は中段リプレイorチャンス役で家紋を獲得、ボーナス成立ならチャンス。 最終的に慶次が城門突破に成功すれば天武の極突入となる。 いくさ語り ストック上乗せ 1セット10ゲームのエピソードが発生、演出に成功すればもののふの舞 上乗せ ストックを獲得。 エピソードは成功すると進行する仕組みでエピソード5成功でエンディングが発生。 いくさ語りへはART中のチャンス役成立時抽選から突入。 エンディング エンディングは30G継続の上乗せ一体型ゾーンとなる。 戦極BONUS 疑似ボーナス ART中のみ発生する30ゲーム継続 48枚獲得 の疑似ボーナス。 ボーナス中は成立役に応じてARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。 リプレイやベルでもそれなりに期待できる。 戦モード 引き戻し 獲得ARTゲーム消化で突入する引き戻しゾーン。 城門突破成功でもののふの舞 上乗せ 獲得。 打ち方 ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は各リールに対象図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

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戦国パチスロ 花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~ 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

花の慶次 60g上乗せ

60 設定2…………… 1. 10 設定3…………… 0. 60 設定4…………… 1. 10 設定5…………… 0. 60 設定6…………… 0. 17 設定2…………… 7. 97 設定3…………… 8. 17 設定4…………… 7. 98 設定5…………… 8. 18 設定6…………… 7. 92 設定2…………… 2. 17 設定3…………… 1. 92 設定4…………… 2. 18 設定5…………… 1. 93 設定6…………… 2. 35 設定2…………… 71. 29 設定3…………… 70. 35 設定4…………… 71. 23 設定5…………… 70. 35 設定6…………… 70. 67 95. 45 91. 33 4. 55 8. 45 91. 67 93. 55 8. 33 6. 12 0. 13 0. 46 80. 43 78. 58 17. 57 19. 61 0. 63 0. 61 0. 63 0. 61 0. 63 0. 13 0. 12 0. 33 78. 36 80. 54 19. 56 17. 63 0. 61 0. 13 0. 12 0. 63 0. 61 0. 63 0. 61 0. 00 24. 88 25. 00 24. 88 25. 00 24. 88 25. 48 24. 88 24. 52 0. 46 0. 77 24. 87 24. 77 24. 87 24. 77 24. 87 24. 77 24. 35 24. 46 0. 52 0. 46 0. 52 0. 26 33. 99 33. 26 33. 99 33. 66 18. 80 19. 60 13. 02 13. 14 0. 14 0. 04 0. 04 0. 03 0. 03 0. 02 33. 26 33. 02 33. 26 33. 81 19. 66 19. 94 13. 60 13. 14 0. 14 0. 04 0. 04 0. 03 0. 03 0. 84 34. 69 34. 70 28. 87 28. 50 21. 92 21. 35 13. 90 14. 40 0. 40 0. 10 0. 10 0. 10 0. 10 0. 69 34. 84 34. 87 28. 70 28. 92 21. 50 21. 90 14. 35 14. 40 0. 40 0. 10 0. 10 0. 10 0. 10 0.

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