オセロニア ダメージ チャレンジ 決戦。 【オセロニア】罠スキルを持つキャラ一覧

【逆転オセロニア攻略】“決戦!アルクルシュ(上級)”攻略と効率的な周回のコツを紹介 [ファミ通App]

オセロニア ダメージ チャレンジ 決戦

ターン開始時の自分のHPの16%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの15%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの15%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの15%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの17%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの17%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの12%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの8%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの2. ターン開始時の相手のHPの10%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの12%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの12%の特殊ダメージを与える。 ターン開始時の相手のHPの13%の特殊ダメージを与える。 5%の特殊ダメージを与える。

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【オセロニア】割合ダメージスキルを持つキャラ一覧

オセロニア ダメージ チャレンジ 決戦

神統一攻撃デッキ罠・カウンターデッキ 戦い方とデッキコンセプト このデッキの特徴は戦略的に幅があり、局面ごとの状況に合わせた戦略を立てられるところです。 強力な通常攻撃と特殊ダメージコンボを繋ぎ大きなダメージを出すことが基本的な戦術となります。 手駒によっては竜デッキのようにX打ちを仕掛けることも。 ただし竜デッキ同様、アヌビスなどのコンボスキルを無効にするキャラに注意が必要です。 また一撃で大ダメージを与えるデッキなので、特殊ダメージ罠に注意! 罠がある状態で大ダメージを与えてしまうと、逆にこちらがピンチになってしまうこともあります。 おすすめデッキテンプレ 3パターンのデッキを紹介します。 コスト200 旧型 古き良き「THE 混合」デッキです。 レアリティ キャラ S駒 [闘化]ティターニア/[進化]ファヌエル/[闘化]アンドロメダ/[進化]ジェンイー A駒 【リーダー】蘭陵王/金色・アラジン/クリスマス・ハーピストエンジェル/ハーピストエンジェル/ブレスドソーディアン/碧音/クリスマス・ピリキナータ/リイラ/ルキア/[竜闘化]心核の守護者/アルン/[進化]ランドタイラント コスト180 S駒の即効性を意識した編成です。 レアリティ キャラ S駒 [闘化]ティターニア/[進化]ジェンイー A駒 【リーダー】蘭陵王/アラジン/金色・アラジン/クリスマス・ハーピストエンジェル/エンデガ/ハーピストエンジェル/ブレスドソーディアン/碧音/クリスマス・ピリキナータ/リイラ/ルキア/[竜闘化]心核の守護者/アルン/[進化]ランドタイラント デッキ編成のポイント5選! 初心者でも混合攻撃型デッキ編成のコツが掴めるように、ポイントを5つにまとめました! 【その1】リーダーは蘭陵王か闘化ラニの二択 [武麗君]蘭陵王 混合デッキ攻撃型のリーダーは2択になります。 A駒の蘭陵王か、S駒の[闘化]ラニです。 どちらを選択するかは好みだと思います。 両方持ってる方は使ってみて自分の合う方を見つけてみて下さい。 ダイヤモンドマスターのクラスマッチでも両方よく見かけるので、ぜひ両方試してみてください。 また、ATKが高めのキャラがデッキに多く編成されていることもあり、 蘭陵王の弱点は手駒ロックですよね。 リーダーを手駒ロックから守るためにもATK調整した駒を多く編成しましょう。 [闘化]ラニリーダーの場合、ルキア対策を考えなくてもいいのは楽ですよね。 【その2】火力底上げのために、[進化]ランドタイラントを編成する [王家の護持] ジェンイー 攻撃型混合デッキの最大の武器は、強力な通常攻撃と強力な特殊ダメージのコンボです。 通常攻撃の火力が高いほど特殊ダメージの火力も上がるので、高火力の竜S駒を2~3枚編成したいですね。 罠・カウンター対策のために、貫通必須です。 貫通があれば、シールド系スキルを気にすることなくコンボを繋げることができます。 S駒の[進化]ジェンイーは必須中の必須ですよね。 そのほかにもS駒ではダウスタラニス、[進化]ケルカナフ、[闘化]ベルーガなどが貫通を持ちつつも強力な通常攻撃を与えることができます。 A駒では、[竜闘化]心核の守護者やアルン、[進化]グエリアスなどがオススメです。 【その4】強力な特殊ダメージを与えるコンボスキルを搭載した駒を編成する [鎖王女]アンドロメダ 繰り返しになりますが、 混合攻撃型デッキの最大の武器は、強力な通常攻撃と強力な特殊ダメージのコンボです。 コンボスキル要員は以下の通り。 ポイントは 序盤からでもコンボスキルが発動できる駒を編成すること。 例えば、S駒では[闘化]アンドロメダ、[進化]フレイヤ、[進化]アズリエル、[闘化]エクローシアなど。 A駒ではクリスマス・ハーピストエンジェル、リイラ、[闘化]前田まつなどを編成するのがおすすめです。 これらの駒が序盤から手駒にきてしまうと、後半になるまでコンボスキルをうまく使えない状況におちいりやすいです。 【その5】[進化]ファヌエルの対策をする [鎖王女]アンドロメダ 混合攻撃型デッキは[進化]ファヌエルにめっぽう弱いため、それの対策が必要不可欠です。 [進化]フェヌエルが召喚するエスペランサは特殊ダメージもカットします。 そのため、速攻竜デッキのように 貫通竜の攻撃力を上げる駒を上手く使うのがベストです。 大きくは「手駒オーラや置きバフで火力を上げる」と「コンボスキルで火力を上げる」の2つ。 手駒オーラの代表的な例はS駒の[闘化]サマーデネブ、A駒の[進化]ランドタイラントなど。 置きバフなら[進化]フレイヤやサマーアルンなどがおすすめです。 コンボスキルで火力を上げる駒の代表的な駒が[闘化]ティターニアです。 盤面のキャラ駒の数によるコンボバフはとても貴重かつとても強力です。 フェヌエルの召還は3つのため、試合を決めるような大事な場面で貫通を使うのを意識すると勝率が上がるとおもいます。 【その6】リーダー駒よりもATKが低い駒を編成する [惑乱の双戦士] レイネール 蘭陵王はATKが低いため手駒ロックに弱いです。 特に発動条件のないルキアは、多くのデッキにかなりの確率で採用されていますよね。 なので手駒ロックからリーダーを守るために、リーダー駒よりATKの低い駒をデッキに編成しましょう。 クリスマス・ハーピストエンジェルやリイラなどレベルMAXでもATKが蘭陵王以下の駒は非常にありがたいです。 その他、ATK調整してもスキル効果に影響がない駒は、蘭陵王調整するというのもアリですね。 リーダーよりATKが低い駒をなるべく手駒に残して、いつルキアを出されてもいいようにしましょう。

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【逆転オセロニア】 挑戦ダメージチャレンジの間 最速目指す&完全初心者さん向け 二種類 地ノ篇

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盤面で表になっている間、盤面の外周のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、盤面の外周以外のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている4ターンの間、盤面の右半分のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、すべてのマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている4ターンの間、盤面の上半分のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている4ターンの間、盤面の下半分のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、盤面の上半分のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の周囲のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒のX字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒のX字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の周囲のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、すべてのマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている1ターンの間、すべてのマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の横一列のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、すべてのマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の縦一列のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、盤面の右半分のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、盤面の上半分のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている4ターンの間、この駒のX字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている1ターンの間、すべてのマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の横一列のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている4ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、この駒のX字方向のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の縦一列のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、この駒の周囲のマスを火炎 中 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒のX字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている間、この駒の周囲のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている3ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、この駒のX字方向のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、この駒の横一列のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 盤面で表になっている2ターンの間、この駒の縦一列のマスを火炎 小 状態にする。 毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。 火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200,400,1000となる。 5%回復する。 5%回復する。 5%回復する。 5%回復する。 火炎依存の回復スキルを持つレア度Bのキャラ一覧.

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